第18課

自製遊戲6~
遊戲結束
判斷--利用「舞台」會比較簡單(有時也可以二個條件一起用)
方式1:分數被扣完或達成  方式2:時間到   方式3:失敗(達成)次數  方式4:生命值


記得一開始要先設變數的起始值

方式3.4魔王要增加變數的改變值

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吃魚比賽6aa.sb
(139k)
林郁為,
2010年5月31日 上午7:52
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吃魚比賽6ab.sb
(140k)
林郁為,
2010年5月31日 上午7:52
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吃魚比賽6ac.sb
(140k)
林郁為,
2010年5月31日 上午8:55
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吃魚比賽6b.sb
(141k)
林郁為,
2010年5月31日 上午8:55
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接接樂6a.sb
(180k)
林郁為,
2010年5月30日 下午8:59
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接接樂6b.sb
(182k)
林郁為,
2010年5月30日 下午8:59
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接接樂6c.sb
(183k)
林郁為,
2010年5月30日 下午8:59
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