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Scratch上課內容
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第06課
迷宮1~
這麼簡單就做出一個遊戲了。
PS.迷宮畫在場景上
偵測
1.讓貓自動一直前進,設定按左右鍵轉彎。
2.自己在舞台上畫迷宮(不要畫太久)
3.加上碰到顏色就停止(前進+倒退=不動,不要用如果+否則,這樣就離不開線了)
挑戰題
過關後會自動結束遊戲
子網頁
(1):
第6課挑戰題
Č
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角色控制6b2.sb
(64k)
林郁為,
2010年3月28日 下午5:11
v.5
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角色控制6b3.sb
(60k)
林郁為,
2010年3月28日 下午5:11
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角色控制6b4.sb
(61k)
林郁為,
2010年3月28日 下午5:11
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