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Scratch 設計規劃

張貼者:2018年3月1日 下午7:04林郁為   [ 已更新 2018年4月10日 下午6:44 ]

台南106題目:設計一個小遊戲,賺到的錢可以買裝備,改變遊戲時的造型甚至能力。裝備至少分為頭、上半身、下半身、手、腳等]。

設計構想(發紙)


花蓮縣107年度資訊教育競賽活動「貓咪盃Scratch動畫遊戲程式設計競賽」

場景的連接

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操作說明
曾經看到一篇報導,北極熊因為全球暖化造成的氣候異常,竟然找不到食物,餓死時瘦成不可思議的皮包骨!我不想人類有天和北極熊一樣,連溫暖舒服的生存環境都沒有,所以希望藉由這部動畫,告訴大家「節能減碳」的重要。其實只要一些簡簡單單的方法,每個人都能一起愛護全世界的家-美麗的地球。

學校名稱: 台北巿信義區博愛國小
年 級:6         班 級:4

作品名稱:節能減碳一起來
五下初次接觸Scratch就產生極大興趣,至今已完成約10個自由創作遊戲,學習歷程到現在約8個月,所以自己主動想要參賽。


設計歷程書

主要理念及動機

曾經看到一篇報導,北極熊因為全球暖化造成的氣候異常,竟然找不到食物,餓死時瘦成不可思議的皮包骨!我不想人類有天和北極熊一樣,連溫暖舒服的生存環境都沒有,所以希望藉由這部動畫,告訴大家「節能減碳」的重要。其實只要一些簡簡單單的方法,每個人都能一起愛護全世界的家-美麗的地球。

內容架構及劇情說明

從在賣場挑選家電到日常生活使用電器的常見情節,設計出「互動式問答」來宣導節能減碳的常識和方法。另外,利用Scratch程式撰寫了「Light Out」關燈遊戲,體驗隨手關燈對節能的幫助有多大。

設計方法及歷程、Scratch製作技術、花費時間

初期本來是想用故事方式敘述冰山融化對北極熊生存的影響,但是那樣將會使用大量繪圖,和老師討論後發現,如果動畫可以和使用者可以互動,會比一連串的動畫來的更有趣,所以嘗試用類似益智問題的方式在這個作品中。

Scratch的程式方塊中運用了迴圈、如果否則、變數、列表等,在關燈遊戲中使用列表來描述燈泡開關。最後結合親自錄音、動畫配樂,讓作品更有完整性。
從架構討論到程式撰寫修改、美工、錄音和文件,總共花費約30小時。

規劃設計過程遭遇困難及解決方法?

繪圖和排版最令我感到困難,也是花費最久時間的部份。剛開始先參考圖庫或自己試著利用繪圖工具製作,但還是需要很有耐心和不斷修改,有時也會請求其它人給予建議。

設計完成作品感想及成長(作品與Scratch程式能力是否相符)?

以前大部份著重在遊戲設計上,這次能完成我的第一部動畫影片,發現Scratch真的是個有趣又好用的程式工具。

在設計「關燈遊戲」中學會了如何使用列表這項功能指令,並成功設計出流程和演算,增添不少我在程式設計上的信心。

作品優點(特色)、缺點、待改善的地方或技巧

優點:用自己當主角是一個特點,使用互動方式增加趣味,關燈遊戲做的還不錯,有用到比較難的列表的功能。

缺點:美術設計和圖形可以再進步,需要使用Photocap來設計更精細的圖片。

待改善:錄音的聲音還可以更活潑。
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b2.sb2
(534k)
林郁為,
2018年4月9日 下午11:31
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s1 (1).sb2
(474k)
林郁為,
2018年4月9日 下午10:47
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